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那些攥着改稿纸的日子——VI设计里的“患得患失”
我入行五年,全靠一双手在大城市熬,没背景,没名气,连面试都是靠作品集里的几张VI初稿撑的。第一次碰正经VI项目,是个刚起步的社区服务品牌,领导说“给你练手,别砸招牌”。那时候我满脑子都是“高级感”,堆了一堆轻奢线条、渐变色块,改到第七版的时候,客户把纸拍在桌上:“你这是给大牌做的,我要的是能贴在社区公告栏里、让阿姨看了就敢打招呼的东西。”那瞬间我攥着改稿纸,指节都发白——原来我怕的不是做不好,是怕自己把VI做成了炫技的花架子,忘了它的根是“服务于人”。后来我把所有复杂元素全删了,就留了个简化的手拉手图形,配暖橙加米白,客户说“这才像我们要的”,那时候才懂,VI的“高级”从来不是堆素材,是贴客户的“地气”。
咬着牙抠的“小胜利”——VI设计里的心理博弈
去年接了个小单,是社区里的便民小店,老板要做一套VI贴在店里。我一开始想按“网红风”做,后来蹲了三天店,看见早上送孩子的妈妈会摸一下门口的盆栽,傍晚下棋的老人会盯着柜台的小糖罐看——我突然明白,这个VI要藏着这些小细节。我用了盆栽叶子的纹路做辅助图形,糖罐的弧形做标识的边角,改到第十二版的时候,我跟自己较劲:要不要听老板说“简单点就行”?还是把这些“没用的细节”加进去?最后我还是加了,老板后来跟我说,有个阿姨指着柜台的VI说“这图形像咱们家楼下的花,亲切”。那天我在地铁上哭了,不是因为单赚了,是觉得我这双手,终于能把平凡的东西做的有温度,哪怕只是个小店的VI。
AI来了,我该攥紧什么——VI设计师的“破局”
今年年初开始用AI,一开始觉得天塌了——AI十分钟就能出三套VI初稿,比我熬三天的还多。后来我发现,AI做的VI太“规整”,像流水线出来的,没有“手的温度”。比如AI生成的手拉手图形,线条是直的,像机器人画的;我把它改成了带点弧度的,像人拉着会晃的样子。现在我不用AI出全稿,只用来找灵感——比如找不同的辅助图形变体,然后自己改细节:把AI的直线改成带毛边的,像手工剪的;把AI的纯色块,加个淡淡的纹理,像客户店里的布料质感。我知道AI不会替我,因为VI不是图形,是“体系”——小到工作服口袋的位置,大到宣传物料的对齐方式,这些藏在细节里的“人味儿”,是AI学不会的。我憋着一口气,哪怕别人说AI能做,我还是要把每个地方都抠到“像人做的”,哪怕只是个小店的VI,也要在角落散散发光。
最后想说的
我就是个平凡到不能再平凡的设计师,没出众的外表,没丰厚的背景,全靠一双手在大城市撑着。领导让我写心得,我不想说那些“创意驱动未来”的大话,只想说:做VI,别炫技,别跟风,别想着出人头地,就把每个客户的需求,当成自己要做的事,把每个细节抠到“像人做的”,哪怕只是更新一篇网站的文章,也要写的有血有肉。